문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 포트나이트/패치노트/시즌 9 (문단 편집) == V9.10 == || 패치일 || 2019년 5월 22일 || ||<-2> [[https://www.epicgames.com/fortnite/ko/patch-notes/v9-10|원문]] || {{{+5 {{{#3be1ff '''배틀로얄'''}}}}}} {{{+1 '''신규 사항'''}}} '''분쟁 지대''' 지도 내 무작위 위치에서 보급품 및 기타 전리품이 더 높은 확률로 등장합니다! [[파일:Fortnite_patch-notes_v9-10_br_LootCarriers.jpg|width=650]] {{{#!folding [ 배틀로얄 V9.10 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ] [br] {{{+1 '''기간 한정 모드 로테이션'''}}} * '''스나이퍼 총격전 - 듀오''' - 저격소총만 사용 가능한 스나이퍼 총격전 모드! 이 모드에서는 쓰러져도 부활을 할 수 없사오니, 최고의 조준 실력을 발휘하여 게임에서 승리해보세요! * '''THE 부활 - 스쿼드''' - 일반 모드에서 사용할 수 없는 아이템으로만 구성된 무기 세트를 사용하여 배틀로얄을 플레이해보세요! * '''근접전 - 스쿼드''' - 산탄총과 제트팩을 이용한 근접전이 펼쳐집니다! {{{+1 '''무기 및 아이템'''}}} * 투명탄 * 바닥 전리품으로 등장할 확률이 .835에서 .677로 감소했습니다. * 상자에서 등장할 확률이 4.65에서 3.98로 감소했습니다. * 드롭되는 개수가 3개에서 2개로 감소했습니다. * 투명탄의 사용 빈도가 게임 후반부에 높아지는 경향을 보이고 있습니다. 저희는 플레이어들이 이 아이템을 소지하고 있을 때의 위험을 조금 더 높이고, 그에 따른 보상 또한 상향 조정하고자 합니다. 이에 투명탄의 최대 중첩 개수와 아이템이 지닌 효과는 그대로 유지하지만, 등장 확률을 감소시킴으로써, 게임 초반에 이 아이템을 위해 슬롯 한 칸을 소비하는 것에 대한 위험을 더욱 높이고자 합니다. * 반자동 저격소총을 사용하실 수 있습니다. * 자동판매기, 상자, 바닥 전리품으로 얻으실 수 있습니다. * 최근에 단행된 변화로 인하여 열감지 소총과 조준경 장착 리볼버 모두 사용할 수 없게 되었습니다. 이에 중거리/원거리 아이템들을 보충하기 위해 이번주에 과거의 유산에 해당하는 무기를 부활시킬 것을 결정하였습니다. * 희귀 전투용 산탄총 * 바닥 전리품으로 등장할 확률이 2.015에서 1.409로 감소했습니다. * 상자에서 롭 확률이 2.183%에서 1.846%로 감소했습니다. * ‘희귀’ 등급의 아이템들 중 전투용 산탄총이 등장하는 빈도가 다른 아이템들에 비해 높게 나타났습니다. 그래서 이를 보완하기 위해 전투용 산탄총의 등장 확률을 줄여 다른 유사 아이템과 큰 차이가 없도록 조정했습니다. '''버그 수정''' * 원격 조종 폭약은 이제 부착되었던 문이 열리거나 닫히는 대로 움직입니다. * 중첩된 소모품 아이템의 일부를 떨어뜨려도 소모품 사용이 중단되지 않습니다. * 투명탄 충전 개수가 남지 않은 경우, 플레이어의 인벤토리에서 사라집니다. * 투명탄이 활성화되는 동안 교체 아이템을 빠르게 선택해도 투명탄을 정상적으로 사용하실 수 있습니다. * 전투용 산탄총의 환경 피해 감소 효과가 정상적으로 적용됩니다 * 휴대용 균열을 풍선과 함께 사용하면 이동할 수 없던 문제를 해결했습니다. * 이제 스카이다이빙과 같은 특정 애니메이션을 진행 중인 플레이어들에게도 나 어딨숲 시각 효과가 정상적으로 보이도록 수정하였습니다. * 웅크리고 화승 권총을 사용할 경우 튕겨나가는 동작이 일관되지 않던 문제를 해결했습니다. * 파괴 시 통풍구 소리가 올바르게 제거됩니다 * 이제 부기 폭탄 플레이어가 스카이다이빙하는 것을 정상적으로 방해합니다. * 유인 포탑에서 내릴 때 발생하는 카메라 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''게임플레이'''}}} * 새롭게 소개합니다: 분쟁 지대! * 모든 매치에서 최소 1곳부터 최대 3곳까지 지도 내 명소들이 금색 텍스트로 표시됩니다. * 이 곳에서는 전리품 드론들이 등장합니다. 드론들을 격추하고 고품질의 무기를 추가로 확보해보세요! * 25% 확률로 분쟁 지대 2곳이 등장합니다. * 5% 확률로 분쟁 지대 3곳이 등장합니다. * 전리품 드론 * 전리품 드론은 희귀 등급 이상의 무기와 탄약 2묶음을 드롭합니다. * 분쟁 지대 지역의 크기에 따라 전리품 드론이 12개부터 16개까지 등장합니다. * 스카이다이빙 중에 조준선 점을 추가하여 보다 정확하게 지도에 표시를 할 수 있도록 개선하였습니다. '''버그 수정''' * 간헐적으로 플레이어들이 탈것에서 나갈 수 없던 문제가 있었습니다. * 클라이언트에서 재료의 개수를 빠르게 예측하지 못하는 경우, 자동 재료 교체 기능이 빠른 건설 기능을 취소하던 문제를 해결했습니다. * 플레이어들이 모닥불 위를 걸을 수 있도록 지형지물 모닥불 및 아늑한 모닥불 함정의 콜리전이 개선되었습니다. * 플레이어가 빈사상태의 팀원을 부활시키는 동안 더 이상 무기를 발사/재장전할 수 없습니다. * 플레이어가 버스에서 슬립스트림으로 바로 떨어질 때 더 이상 스카이다이빙 트레일이 표현되지 않습니다. {{{+1 '''성능'''}}} '''버그 수정''' * V9.0에서 도입된 레벨 스트리밍 성능을 수정하였습니다. 이는 건물 로딩 시간을 개선하고 LOD가 낮은 메쉬에 플레이어가 착륙하는 수가 감소할 수 있도록 합니다. * 착륙 직후 끊김 현상을 특히 하부 엔드 하드웨어에서 감소하였습니다. {{{+1 '''오디오'''}}} * 적이 점프하는 소리를 개선했습니다. * 적이 상공에서 공격해오는 것을 더욱 잘 인식할 수 있도록, 적의 상공 오디오가 반복하는 데 걸리는 시간을 줄였습니다. * 시야에 들어오지 않는 적의 발소리와 착륙음 크기를 높였습니다. * 다른 플레이어들로 인해 발생한 근거리 곡괭이 사운드 공간화를 개선하였습니다. * 적이 내 위치로부터 타일 2개 이내의 거리에서 단일 구조물을 편집할 경우 소리가 더욱 선명하게 들리도록 개선하였습니다. * 슬립스트림을 통과하여 이동하는 플레이어들의 글라이더 오디오가 제거되었습니다. * 프런트엔드에서 자신이 이모트 음악이 다른 플레이어의 이모트보다 우선시되도록 수정했습니다. * 프런트엔드에서 이모트 음악을 스테레오 사운드로 들릴 수 있도록 수정했습니다. * 헤드샷과 보호막 파괴가 동시에 발생하는 경우를 위하여 새로운 헤드샷 및 보호막 파괴 소리를 추가했습니다. * 착륙음을 발동시키는데 필요한 최소 속도를 낮추었습니다. '''버그 수정''' * 단일 구조물의 가장자리를 따라 올라갈 때 재료별로 올바른 발걸음 소리가 재생됩니다. * 이제 적 곡괭이 소리는 곡괭이를 사용하는 플레이어가 아닌 사물과 곡괭이의 충격 지점에서 재생됩니다. * 폭약 활의 발사음이 발사 직후 무기 교환 소리를 차단하지 않도록 수정하였습니다. * 무기 발사 시 더 이상 건물을 건설하는 소리가 낮아지지 않습니다. * 곡괭이를 휘두를 때 일부 중요한 소리가 들리지 않던 문제를 해결하였습니다. {{{+1 '''UI'''}}} * "대기실로 이동"을 "매치 나가기"로 변경했습니다. * 보호막이 피해를 받을 때 표시되는 색상을 기존 피해 색상에 비해 대비 효과를 더 준 색상으로 변경하였습니다. * 과거 보호막 피해 색상을 변경했던 이유는 피해를 받은 직후의 보호막 수치가 더욱 잘 보이도록 만들기 위함이었습니다. 하지만 피해가 빨간색으로 표시된 이후, 플레이어들이 실제보다 더 큰 피해를 입었다고 착각할 수 있을 것이라고 판단하여, 기존 버전과 비슷하게 다시 조정한 점 참고해 주시기 바랍니다. '''버그 수정''' * 이제 파티원들과 플레이 중이었던 매치를 떠난 파티 리더가 새로운 매치를 시작할 때, 전체 파티원들을 함께 데려갈 수 있습니다. {{{+1 '''관전'''}}} '''버그 수정''' * 더 이상 서버 리플레이 재생 시, 버스 탑승 단계에서 초점이 변경되지 않습니다. * 실시간 게임 관전에서, 배틀버스에 탑승할 때 시점 기준이 되는 플레이어가 갑자기 변경되던 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''모바일'''}}} 최근 App Store에서 iOS 패치가 연기되는 문제가 발생하였습니다. Apple은 애플리케이션이 App Store에 표시 되려면 최대 24 시간이 걸릴 수 있다고 하였습니다. 사용 가능한 업데이트가 없는 경우 자세한 내용은 소셜 채널을 통해 확인해주세요. * 부활할 때 HUD를 제거했습니다. * 다음 항목에 나가기 버튼을 추가하여 UI를 개선했습니다. * 대기실의 스쿼드 대형 * 포린이 놀이터 매치 옵션 * 이벤트 화면 * 진동을 지원하지 않는 장치에서 진동 켜기/끄기 설정을 제거하였습니다. '''버그 수정''' * 이제 플레이어의 탄약 개수가 모든 언어에서 올바르게 표시됩니다. * 대규모 팀 기간 한정 모드에 알맞게 미니맵이 조정되었습니다. * 블루투스 헤드셋 음질이 개선되었습니다. * 상호작용 로딩 바가 더 이상 시계 반대 방향으로 진행되지 않습니다. * 포크리 모드의 게임 시작 위젯이 더 이상 인벤토리 핫바와 겹치지 않습니다. * 이제 위상 모드 버튼이 포크리에 올바르게 표시됩니다. * 곡선 화면에 FPS 카운터가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 해결했습니다. * 이제 Nintendo Switch에서 이모트 오디오가 지속 시간 내내 재생됩니다. * 조준경 장착 무기 수정사항: * 무기 전환 시 ADS 시점이 화면에 남아 있을 수 있습니다. * 조준 시 플레이어의 시점을 반전시킬 수 있습니다.}}} ---- {{{+5 {{{#06c37e '''포크리'''}}}}}} {{{+1 '''신규 사항'''}}} '''Fortnite x Jordan(포트나이트 x 조던)''' 포크리 아티스트 NotNellaf 님, Tollmolia 님이 조던 브랜드와 함께 협업한 다운타운 드롭 기간 한정 모드에서 나의 실력을 선보여보세요! 굉장한 점프와 함께 뉴욕의 거리를 신나게 달리면서 동전을 수집하고 승리를 차지해보세요! 행타임 번들로 뛰어난 활약을 펼쳐보세요! 그라인드 의상, 클러치 의상, 세트 전용 도전 팩을 얻으실 수 있습니다. [[파일:Fortnite_patch-notes_v9-10_creative_LTM_DowntownDrop.jpg|width=650]] '''헌티드 힐 테마''' 새로운 헌티드 힐 테마를 활용하여 나만의 으스스한 섬을 건설해보세요! 섬뜩하고 음산한 구조물들과 갤러리 세트가 추가되었습니다. [[파일:Fortnite_patch-notes_v9-10_creative_Theme_HauntedHillsThemeAssets.jpg|width=650]] {{{#!folding [ 포크리 V9.10 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ] [br] {{{+1 '''섬'''}}} * 이제 포크리 섬이 전체 화면 지도뿐만 아니라 미니맵에도 표시됩니다. '''버그 수정''' * 플레이어들은 이제 메모리 비용이 높은 섬을 방문한 후에도 개인 균열의 섬 슬롯을 바꿀 수 있습니다. {{{+1 '''게임플레이'''}}} * 새로운 "승리 최단 시간" 설정 * 매 라운드의 최단 시간이 다음 라운드의 새로운 제한 시간으로 설정됩니다. * 모든 라운드가 종료된 후, 한 라운드를 가장 짧은 시간으로 승리한 팀이 최종적으로 승리합니다. * 6분, 7분, 8분, 9분, 12분의 시간 제한 옵션을 추가했습니다. '''버그 수정''' * 더 이상 잘못된 팀이 라운드 승자로 선언되지 않습니다. * 이제 플레이어는 공중에서가 아닌, 부활 패드나 체크포인트에서 올바르게 부활합니다. * 게임에서 승리한 후 대기실 음악이 무한히 반복 재생되던 문제를 해결하였습니다. * 더 이상 컨트롤러를 사용하여 특정 작업을 수행하기 위해 동일한 버튼을 두 번 누를 필요가 없습니다. * 이제 팀 로테이션 이후에도 팀 설정 및 인벤토리 장치에서 무기가 부여됩니다. * 이제 바닥 함정 위에 경사로를 쌓아 올려도 지지대와 함께 삭제됩니다. * 곡괭이를 휘두르는 도중 휴대폰으로 변경할 때 더 이상 제멋대로 휘둘리지 않습니다. * 추천 섬에 여러 에셋이 표시될때 끊김 현상이 발생하던 문제를 수정하였습니다. * 크리처들이 정글 신전 세트에서 아치길을 통해 이동할 수 있도록 수정했습니다. * 섬 주인이 상대 플레이어보다 더 많은 기본 체력을 가지고 있는 한, 게임의 승자로 자동 선언되지 않습니다. * 게임의 승자는 이제 총 최고 점수보다는 점수판 통계 1에 의해 결정됩니다. {{{+1 '''포크리 도구 및 휴대폰'''}}} '''버그 수정''' * 이제 폰으로 장벽 장치를 선택하여 삭제할 수 있습니다. * 이제 클래식 및 빠른 건축가 조작법이 폰에서 올바르게 작동합니다. * 폰을 사용하여 사물을 회전할 때 축이 사라지지 않습니다. * Switch에서 커스텀 조작 방식을 사용할 때 폰을 선택할 수 있습니다. * 다른 플레이어의 섬에 있는 동안 주인의 허락 없이 홀로스크린을 파괴할 수 없도록 조정하였습니다. {{{+1 '''구조물 및 갤러리'''}}} * 신규 구조물 6개를 추가했습니다. * 헌티드 힐 헌티드 무덤 * 헌티드 힐 음산한 폐허 * 헌티드 힐 버려진 주택 * 헌티드 힐 그림자 진 집 * 해적 요새 * 토마토 템플 * 신규 갤러리를 5개 추가했습니다. * 헌티드 힐 갤러리 * 헌티드 힐 사물 갤러리 * 헌티드 힐 자연 갤러리 * 토마토 템플 사물 갤러리 * 지하묘지 바닥 갤러리 - 흙과 진흙이 섞인 지하묘지 바닥이 특징입니다. * 파괴 불가 갤러리에 구조물을 추가했습니다 * 다양한 파괴 불가 벽 * 파괴 불가 바닥 타일 * 파괴 불가 화산암 * 파괴 불가 호버 플랫폼 * 파괴 불가 네오 틸티드 농구골대 '''버그 수정''' * 네오 틸티드 사물 갤러리의 농구골대를 파괴할 수 있는 버전으로 대체하였으며, 파괴할 수 없는 버전의 농구골대는 파괴 불가 갤러리에 추가되었습니다. * 폐허가 된 상점 구조물의 이름이 ‘걱정 그만! 보험사 건물’로 변경되었습니다. * 그을린 갤러리에서 풀들이 돌 더미를 통과하여 표시되지 않습니다. * 복사/붙여넣기를 시도할 때 다음 구조물들이 더 이상 사라지지 않습니다. 럭키 랜딩 지붕 모퉁이, 극지방 격납고 지붕, 격납고 지붕 트림. * 저택의 깔개의 속성이 다른 소품들의 속성과 같도록 플레이어 콜리전을 추가했습니다. * 신규 네오 틸티드 사물 갤러리의 미리 보기 볼륨 크기가 증가했습니다. * 이제 걱정 그만! 보험사 건물(과거 폐허가 된 상점)의 모퉁이에 있는 식당 카운터를 복사하여 붙여넣을 수 있습니다. * 공장 벽 갤러리와 파쿠르 갤러리의 파란색 미리보기 볼륨이 각 갤러리 크기에 맞게 조정되었습니다. * 모바일 플랫폼에서 군용 조명 갤러리의 사물을 뒤에서 볼 때 검은색 바가 표시되던 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''장치'''}}} * 미끄럼 파워업 장치를 추가했습니다. * 이 장치를 활용하면 어떤 표면에서도 미끄러지면서 이동할 수 있으며, 이동할 때 플레이어의 발에 불꽃 효과가 적용됩니다. * 효과 지속 시간: 3초, 5초, 10초, 20초, 30초, 1분, 2분, 5분, 무한(기본 설정: 3초) * 수집 시 효과 해제: 켜기, 끄기(기본 설정: 끄기). 이 옵션이 켜진 상태에서 플레이어에게 미끄럼 효과가 적용된 경우, 이 파워업 장치를 수집하는 즉시 효과가 제거됩니다. * 수집 반경: 터치 시, 0.25, 0.5, 0.75, 1, 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, 4.5, 5(기본 설정: 터치 시) * 재생성 시간: 없음, 5초, 10초, 15초, 20초, 25초, 30초, 45초, 1분, 1.5분, 2분, 3분, 4분, 5분(기본 설정: 15초) * 색상 변경 타일 장치를 추가했습니다. * 사물의 바닥 타일이 터치하는 플레이어의 팀 색상으로 바뀝니다. * 시작 팀: 없음, 1-16(기본 설정: 없음) * 되돌아오는 시간: 원래 색으로 되돌아오기까지 걸리는 시간을 설정합니다. * 없음, 1초, 2초, 3초, 5초, 10초, 20초, 30초, 40초, 50초, 1분, 2분, 3분, 4분, 5분, 6분, 10분, 15분, 30분, 1시간(기본 설정 1초). * 점수: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 500, 1000, 2000, 5000 * 뺏기 점수: 켜기, 끄기. * 폭발 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다. * 게임 시작부터 폭발까지 시간: 끄기, 3분, 4분, 6분, 7분, 8분, 9분, 12분, 15분, 20분. (기본 설정: 끄기) * 시한 폭탄 기능: 시한 폭탄 기능이 발동되고 몇 초 후에 장치가 폭발합니다. * 옵션: 끄기, 1초, 2초, 3초, 4초, 5초, 10초, 20초, 30초, 1분(기본 설정: 꺼짐) * 회수 장치에 새로운 옵션을 추가했습니다. * 점수 획득: 플레이어가 회수 영역 내에 남아 점수를 획득할 수 있도록 합니다. * 켜기, 끄기 (기본 설정: 끄기) * 각 플레이어 - 회수 영역에 남아있는 플레이어가 각자 소속 팀 점수를 획득합니다. * 팀 당 플레이어 한 명 - 같은 팀에 소속된플레이어들의 수와 관계없이 회수 영역 내의 플레이어 중 한 명만 팀 점수를 획득합니다. * 플레이어 회수 시간: 플레이어는 이 시간 동안 회수 영역에 남아 있을 때마다 팀 점수를 획득합니다. * 1초, 5초, 10초, 30초, 1분, 5분, 10분(기본 설정: 1초) * 핀볼 범퍼에 옵션을 추가했습니다 * 밀어내기: 최고 높음. * 수집품 갤러리에 추가 옵션을 추가했습니다. * 새로운 사물 옵션: 황색 피라미드, 파란색 피라미드, 원통, 신발, 농구공. * 동전: 사물을 삭제하시키거나 교체하지 않더라도 사물의 유형을 변경할 수 있습니다. * 주변 오디오: 켜기, 끄기. (기본 설정: 켜기) * 사용 규칙: * 본인 - 코인이 수집되면 수집한 플레이어에게는 사라지지만, 다른 모든 플레이어에게는 남아 있습니다. (기본 설정) * 팀 - 코인이 수집되면 수집하는 플레이어의 팀원들에게는 사라지지만, 다른 팀의 플레이어에게는 남아 있습니다. * 모두 - 코인이 수집되면 모든 플레이어에게서 사라집니다. * 목표 갤러리에 옵션을 추가했습니다. * 새로운 목표 사물 3개: 원형, 상자, 구형 * 게임 중 표시: 켜기, 끄기(기본 설정: 켜기) * 아이템 생성 장치에 옵션을 추가했습니다. * 자동 줍기: 상호작용 키를 사용하는 대신 아이템 위를 지나가거나 탈것으로 운전하여 수집할 수 있는지 여부를 설정합니다. * 켜기, 끄기(기본 설정 끄기) * 아이템 표시: 아이템의 투사된 이미지의 크기와 높이를 조정하여 멀리서 쉽게 볼 수 있도록 합니다. * 1배, 2배, 3배, 4배, 5배(기본 설정: 1배) * 크리처 관리 장치에 옵션을 추가했습니다: * 피해량(환경): 없음 * 점수: 없음 '''버그 수정''' * 이제 게임을 시작하기 전, 플레이어가 옆에 서있는 경우 장벽 장치가 올바르게 표시됩니다. * 이제 핀볼 플리퍼의 밀어내기 효과가 첫 번째 충돌 후부터 활성화됩니다. * 팀 설정 및 인벤토리 장치 내 “최대 건설 자원 수” 옵션으로 자원의 상한선을 설정할 수 있습니다. * 팀 설정 및 인벤토리 장치의 "매우 낮음" 중력 설정 적용 시 플레이어가 사망해야 정상적으로 적용되었던 현상을 개선하였습니다. {{{+1 '''UI 및 소셜'''}}} * 라운드 기반 게임 중, 라운드 승자 화면과 점수판 화면을 보여주는 옵션을 UI 설정 메뉴에 추가했습니다. * 게임 승자를 보여주기 위한 새 화면을 추가했습니다. '''버그 수정''' * 배틀로얄 섬의 지도를 포크리에서 확인할 수 있습니다. * 이제 iOS에 친구 목록 패널이 정상적으로 표시됩니다. * 더 이상 소셜 패널과 점수판 UI를 동시에 연 뒤, 메인 메뉴를 열 수 없습니다. * 이제 위상 모드 버튼이 모바일에 나타납니다. * 더 이상 서버 시간이 게임을 하는 동안 표시되지 않습니다. * 모바일에서 "게임 시작" 위젯이 인벤토리 바와 겹치지 않습니다. * 이제 라운드 끝에 표시된 점수에 모든 라운드의 요약이 표시됩니다.}}} ---- {{{+5 {{{#fe23a9 '''세이브 더 월드'''}}}}}} {{{+1 '''신규 사항'''}}} '''우주 암석''' 오늘의 날씨는 유성우를 기대하셔도 좋을 것 같습니다. 유성우는 멋지기도 하지만… 경우에 따라 멋지지 않을 수 있습니다. 이 새로운 군사훈련 시뮬레이션에서처럼 말이죠! [[파일:Fortnite_patch-notes_v9-10_stw_Wargames_SpaceRocks.jpg|width=650]] '''티라노 존시''' 새로운 영웅의 티라노사우루스 같은 힘으로 허스크를 소탕해보세요! [[파일:Fortnite_patch-notes_v9-10_stw_DinosaurSoldier.jpg|width=650]] {{{#!folding [ 세이브 더 월드 V9.10 : 세부 패치사항 | 펼치기 · 접기 ] [br] {{{+1 '''미션 및 시스템'''}}} * 새로운 군사훈련 시뮬레이션: 우주 암석 * 새로운 군사훈련 시뮬레이션에서는 유성이 본부에 소나기처럼 몰아칩니다! * 플레이어들은 각 웨이브의 끝에서 빠른 속도의 운석들 또는 하나의 거대한 운석을 직면하게 됩니다. 하늘에서 내리는 유성우들을 빠르게 처리하거나 대피소를 지어 방어하세요! * 새로운 군사훈련 시뮬레이션을 통해 이벤트 티켓, 새로운 배너, 더욱 다양한 일일 퀘스트를 만나보실 수 있습니다. '''버그 수정''' * 대피소 탈출 건물에서 UI 버튼이 더 이상 잘못 표시되지 않습니다. * 엑스레이 라마 UI에 표시된 이벤트 티켓은 이전 이벤트가 종료되면 새 이벤트 티켓 유형으로 변경됩니다. * 합성을 완료한 후, UI에 올바른 아이템 및 훈련교재가 표시됩니다. * 참고: 아이템을 재활용하면 UI상에서는 베이스 1/4/9 훈련교재를 받을 수 있다고 표시되었지만, 이는 UI 버그로 인한 문제였으며, 실제로 플레이어들이 해당 훈련교재 아이템을 받지 못한 문제가 발생하였습니다. * v7.40 릴리즈부터 지금까지 합성 기능을 사용한 모든 플레이어들께 위에서 말씀드렸듯이 UI에 잘못 표시되었던 훈련교재들을 선물해드렸습니다. * 플레이어들이 캐니 밸리 폭풍 보호막 방어 10을 시작할 수 없던 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''UI'''}}} * 다양한 희귀도의 특성업!을 얻을 수 있다는 메시지를 보다 직관적으로 전달하기 위해, 트와인 픽스의 군사훈련 보상 UI가 "희귀 특성업!"에서 "특성업!"로 변경되었습니다. '''버그 수정''' * 이제 모든 미션 보정치 목록의 보정치 숫자가 정확하게 표시됩니다. * 이전에는 더 많은 항목이 활성화되어 있더라도 4개만 표시될 수 있었습니다. * 게임패드 사용 시 재활용 UI 기능 확인 스크롤 바가 올바르게 작동합니다. * 재생 버튼을 연속해서 눌러도 퀘스트 보상 대사가 반복적으로 재생되지 않습니다. * 합성 또는 도감 메뉴 옵션에 표시되지 않거나 잠긴 아이템이 있는 경우, 무기고 탭에 느낌표 알림이 더 이상 표시되지 않습니다. * 미션 시작 후 , 레이의 대사가 재생되기 전에 미니맵이 흰색으로 표시되는 현상을 수정하였습 니다. * 컨트롤러를 사용할 때, 미션 검색을 취소한 후 다시 메뉴 탐색 기능을 정상적으로 사용할 수 있습니다. * 매치메이킹 또는 대기실에 있는 동안 보상을 요구하려고 할 때 원정 보상 화면에 갇혀버리는 현상을 수정하였습니다.. * 퀘스트 이벤트 확장 및 고착으로 인해 콘솔에서 탐색을 할 수 없었던 문제를 해결했습니다. {{{+1 '''성능'''}}} * 다음과 같은 행동을 할 때 프런트엔드에서 멈춤 현상이 발생하는 확률을 줄였습니다. * 원정 슬롯 또는 스쿼드 슬롯 메뉴 오픈 시 * 영웅을 지정하여 팀 편성 시 * 합성 화면에서 아이템 탐색 시 * XP 부스트 사용 시 * 기능성 도구 업그레이드 시 * 게임플레이 중 멈춤 현상을 방지하기 위해 클라이언트 로딩을 개선하였습니다. * 향후 성능 문제를 식별하는데 도움이 될 성능 데이터 수집을 개선하였습니다. {{{+1 '''영웅'''}}} * 이벤트 상점에 새로운 영웅을 추가했습니다. 티라노 존시가 전투에 참가했습니다! * 기본 특성: 사우리안 힘 - 1초마다, 다음에 원거리 무기로 적을 적중시켰을 때 적이 받는 피해가 현재 체력의 3% 만큼 증가합니다. * 지휘관 특성: 사우리안 힘+ - 1초마다, 다음에 원거리 무기로 적을 적중시켰을 때 적이 받는 피해가 현재 체력의 9% 만큼 증가합니다. * 5월 23일 오전 9시(한국 시간)부터 이벤트 상점에서 구매하실 수 있습니다. '''버그 수정''' * 건축가의 베이스가 더 이상 파괴된 단일 구조물에 영향을 미치지 않습니다. * 로지가 근접 폭발 지뢰 근처에 설치되어도 근접 폭발 지뢰를 폭발시키지 않습니다. * 충격파는 더 이상 스태미나를 소모하지 않으며 능력 사용이 중단될 경우 재사용 대기시간이 시작됩니다. * ‘이제 네 차례야’ 특성을 사용할 때 유인장치가 아군들에게 광역 피해를 주지 않습니다. * ‘위상 전진’ 특성의 이동 속도 보너스가 올바르게 적용됩니다. * ‘황소 돌진’을 아군 플레이어들과 NPC들을 대상으로 조준하지 못하도록 변경하였습니다. * 뇌전탑은 이제 낮은 성벽 뒤에 있는 적들을 조준합니다. * 충격파가 애니메이션에 갇히는 현상을 수정하였 습니다. * 에너지가 60 미만일 때 테디를 사용할 경우 재사용 대기시간이 정상적으로 적용됩니다. * ‘위기의 순간’ 특성은 더 이상 재장전 중 무기를 변경한 후의 VFX를 유지하지 못합니다. * ‘사냥꾼 본능’ 특성의 체력 흡수가 모든 공격 유형보다는 근접 공격에 적절하게 적용됩니다. * ‘핵주먹’은 더 이상 테디를 통과할 수 없습니다. * ‘위상 흡혈’로 아군들 사이를 위상 이동할 때 치유 효과가 적용되지 않습니다. * ‘위상 흡혈’을 지휘관 특성으로 사용할 때 회복량이 정상적으로 표시됩니다. * 더 이상 사악한 블레이크비어드의 캐넌으로 폭풍 왕을 여러 번 맞출 수 없습니다. * 충전 조각 1개로 개척자 능력을 사용하면 재사용 대기시간 감소 효과가 정상적으로 적용됩니다. {{{+1 '''무기 및 아이템'''}}} '''버그 수정''' * 이전 군사훈련/폭풍 보호막 방어 미션을 다시 로드하면 아늑한 모닥불의 내구도가 정상적으로 초기화됩니다. {{{+1 '''게임플레이'''}}} '''버그 수정''' * 이제 함정 내구도가 군사훈련과 폭풍 보호막 방어 미션에 실패했을 때 사전 미션 값으로 적절히 복구됩니다. * 참고: 미션 완료 시 내구도를 재설정하는 수정 작업을 진행 중입니다. * 이제 플랭커튼 폭풍 보호막 구역에서 세계 밖으로 떨어질 때 플레이어들이 정상적으로 처치됩니다. * 이제 사물들이 긴 지연 없이 생성됩니다. * 이제 아이템 제작이 완료되면 제막 및 슬롯 옵션에 따라 아이템이 정상적으로 슬롯에 추가됩니다. {{{+1 '''오디오'''}}} * 군사훈련의 안개 둥지 파괴음이 정상적으로 재생됩니다.}}} ---- {{{+5 '''일반'''}}} {{{+1 '''UI'''}}} '''버그 수정''' * 설정의 모든 슬라이더들이 원래 너비의 반 정도의 크기로 나타나던 문제를 해결했습니다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기